09.06.2007 tarihinde <b class="gmail_sendername">Akın Ömeroğlu</b> <<a href="mailto:akin@omeroglu.net">akin@omeroglu.net</a>> yazmış:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div bgcolor="white" link="blue" vlink="purple" lang="TR">
<div>
<p><span style="font-size: 11pt; color: rgb(31, 73, 125);">Kara Murat Benim!!!</span></p></div></div></blockquote><div><br>Hayır benim! :)) </div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div bgcolor="white" link="blue" vlink="purple" lang="TR"><div><p><span style="font-size: 11pt; color: rgb(31, 73, 125);">Evet Xmoto'yu ben yazarım... Fakat herkesin meyve
kokteyllerini yudumlayıp sahilleri düşünmeye başladığı bu günlerde saçlarımı
finallere çalışarak yoluyorum o yüzden belki bir süre oyun yazısı gecikebilir
ve fakat gene de Xmoto'ya talibim. Bu noktada aklıma şu geldi Pardus'da
oyun içi ekran görüntüsü nasıl alınır?</span></p></div></div></blockquote><div><br>PrintScreen? <br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div bgcolor="white" link="blue" vlink="purple" lang="TR"><div><p><span style="font-size: 11pt; color: rgb(31, 73, 125);">Bana kalırsa değerlendirme içine bir de "Atmosfer"
kriteri koymalıyız. Unutmayalım ki hepimiz grafikleri kare kare pikseller olan
en iyi ses efekti dı dıt sesi olan PacMan'i aylarca yıllarca oynadık –
ve hadi itiraf edin hala oynuyoruz- O yüzden oyunun grafiği ve sesi kadar
oyunun oyuncuyu sarıp yakalama yakalayıp bırakmaması anlamına gelen oyun
atmosferi kriterini de koyabiliriz.</span></p></div></div></blockquote><div><br>Bu "atmosfer" fikri çok güzel. Ben de grafikleri ve sesleri kötü fakat çok severek oynadığımız oyunlara nasıl daha yüksek puan veririz diye düşünüyordum... :)
<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div bgcolor="white" link="blue" vlink="purple" lang="TR"><div><p><span style="font-size: 11pt; color: rgb(31, 73, 125);">
Ayrıca Zorluk ile oynanabilirlik
kriterlerinin birbirleri ile dirsek teması içinde olduğuna yönelik bir inancım
var. Bu noktada bir oyunun oynanabilirliği onun zorluğunun oyuncunun zorluk
kaldırabilme seviyesi ile eş düştüğü yerde 10 üzerinden 10 alacaktır bunun
altında ya da üstünde kalan – düzgün bir Türkçe ile oyuncuya aman ne bu
ya dedirtecek kadar kolay ya da öeh be bu ne yaa dedirtecek kadar zor olay
oyunların oynanabilirlik puanı da zirveye uzak yere yakın olmalıdır.- oyunlar
ise oynanabilir değildir.</span></p></div></div></blockquote><div><br>Oynanabilirlik ve zorluk konusunda haklısınız galiba, ama ne önerdiğinizi anlayamadım tam olarak? <br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div bgcolor="white" link="blue" vlink="purple" lang="TR"><div><p><span style="font-size: 11pt; color: rgb(31, 73, 125);">Bu gerekçeler eşliğinde Zorluk ve oynanabilirlik kriterleri
üzerinde tekrar tartışmayı ve Atmosfer ya da Eğlence adı altında oyunun
oyuncuyu ne kadar sardığını puanlayacak bir kriter daha getirilebilceği fikrini
ileri sürüyorum. Son olarak oyun incelemelerinde oyun içi ekran görüntülerinin
de olması gerektiğini düşünüyorum</span></p></div></div></blockquote><div><br>Ekran görüntüleri tabi ki olacak. Bir önceki postamda not olarak eklemiştim altına. Ekran görüntülerinin oyun inceleme yazısının içinde olmasını planladık. Tabi burada da önerilere açığız. Ahmet, ekran görüntüleri yan panelde olsun, video inceleme yazısının içinde olsun diyor. Nedir bu konuda ki görüşler?
<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div bgcolor="white" link="blue" vlink="purple" lang="TR"><div><p><span style="font-size: 11pt; color: rgb(31, 73, 125);">
Aynı zamanda nerden başladığı belli olmadığı için bitişini
bulamadığınız karışık cümlelerimin sizde yarattığı of bitse de gitsek etkisi
nedeniyle özürlerimi sunup bu konuda ki kusurumun sıcak bir odada uykusuz bir
şekilde medeni usul hukuku çalışmam nedeni ile affedileceğini umuyorum...</span></p></div></div></blockquote><div><br> Kolay gelsin...<br></div></div><br>-- <br>Ekrem "havan" SEREN <br><a href="http://www.pardus-oyun.org">
http://www.pardus-oyun.org</a><br><a href="http://www.pardus.org.tr">http://www.pardus.org.tr</a><br>Pardus... Özgürlük İçin...